Ai sở hữu Roblox?

Ai So Huu Roblox



Roblox là một nền tảng trò chơi trực tuyến nơi người dùng có thể thiết kế trò chơi và cũng có thể chơi trò chơi do người khác thiết kế. Nó được tạo ra bởi David Baszucki và Eric Cassel vào năm 2004 và được phát hành chính thức vào năm 2006. Nó trở nên phổ biến vào năm 2010 và được công nhận rộng rãi trong thời gian COVID-19, và có gần 55,1 triệu người dùng Roblox ngày nay, với sự gia tăng của 28% mỗi năm. Bạn muốn biết thêm về Roblox? Theo tôi qua:

Ai sở hữu Roblox

David Baszucki và Eric Cassel là chủ sở hữu của Roblox và họ đã tạo ra nền tảng này vào năm 2004. Năm 2005, những người đồng sáng lập bắt đầu thử nghiệm phiên bản beta của Roblox và sau đó, họ đã phát hành Roblox vào ngày 1 tháng 9 năm 2006. Hiện Roblox đã có hơn 1600 nhân viên và những người chủ chốt trong Roblox là Mat Kaufman với tư cách là giám đốc Hệ thống, Mike Guthrie với tư cách là giám đốc tài chính và Manuel Bronstein với tư cách là giám đốc sản phẩm.









Tổng quan về Roblox
Ngày ra mắt 1 tháng 9 năm 2006
trụ sở chính San Mateo, California
CEO David Bazucki
Việc kinh doanh Công cộng



Lịch sử và quá trình phát triển của Roblox

Khi Roblox được phát hành chính thức, nó đã nhận được phản hồi lớn và trở nên phổ biến trong một vài năm. Đầu tiên, nó là nền tảng PC và vào ngày 11 tháng 12 năm 2021, phiên bản Roblox dành cho iOS đã được phát hành và sau đó vào ngày 16 tháng 7 năm 2014, phiên bản Roblox dành cho Android đã được phát hành. Năm tiếp theo, Roblox đã bổ sung nhiều tính năng đồ họa và trở thành một phần của thế giới trò chơi Xbox vào tháng 12. Roblox đã giới thiệu Roblox VR cho tai nghe Oculus vào tháng 4 năm 2016.





Cho đến năm 2020, Roblox tiếp tục phát triển và nhiều tính năng đã được thêm vào nó, và Roblox đã thông báo rằng họ đang thêm một tính năng mới có tên là địa điểm tổ chức tiệc trong đó, nơi mọi người có thể trò chuyện ảo với nhau. Roblox chính thức được phát hành tại Trung Quốc vào ngày 3 tháng 12 năm 2020.

Sự cố đầu tiên của máy chủ Roblox xảy ra vào tháng 10 năm 2021 và máy chủ của Roblox ngừng hoạt động trong 3 ngày. Vào tháng 9 năm 2022, Roblox đã công bố hệ thống giới hạn độ tuổi bằng cách nào đó sẽ làm giảm bạo lực và hệ thống này đang phát triển vượt bậc với mức tăng người dùng hàng năm là 28%.



Doanh thu của Roblox

Theo số liệu thống kê năm 2017, có khoảng 1,7 triệu người sáng tạo trên Roblox và họ đã kiếm được khoảng 30 triệu đô la. Phiên bản iOS của Roblox đã kiếm được khoảng 1 tỷ đô la doanh thu vào năm 2019 và sẽ là trò chơi phổ biến nhất năm 2020. Bây giờ vào tháng 11 năm 2022, giá trị ròng của Roblox là 24,22 tỷ đô la, tăng 45% so với năm ngoái.

câu hỏi thường gặp

H: Roblox đã được tải xuống bao nhiêu lần trên iOS và Android?

383 triệu lần

Q: Có bao nhiêu trò chơi đã được tạo trong Roblox

Khoảng 40 triệu

Sự kết luận

Roblox là một nền tảng trò chơi bắt đầu vào năm 2006 với tầm nhìn trở thành nền tảng trò chơi trực tuyến lớn nhất. Nó đã bắt đầu phát triển và trở nên phổ biến trên toàn thế giới, sau đó nó cũng được tung ra ở Trung Quốc, nơi có số lượng game thủ lớn nhất thế giới. Nó đã có thêm lợi thế trong thời gian COVID-19 và hiện tại nó là một trong những nền tảng trò chơi trực tuyến hàng đầu thế giới có nhiều người dùng hàng ngày nhất.