Giới thiệu về Máy xay sinh tố cho người mới bắt đầu

Introduction Blender



Nếu bạn là một người đam mê đồ họa máy tính hoặc hoạt hình 3D và đang tìm kiếm một số phần mềm tạo mô hình 3D, thì bạn đã đến đúng nơi. Có rất nhiều chương trình phần mềm mô hình 3D có sẵn, nhiều chương trình tốt và đang thực hiện công việc của mình khá tốt, nhưng tất cả đều đi kèm với mức giá quá đắt và phí đăng ký cao. Không cần phải trả phí đăng ký cao khi bạn có một công cụ tạo 3D miễn phí và mạnh mẽ trong tầm tay, được gọi là Máy xay sinh tố. Blender là một phần mềm tạo 3D phổ biến và mã nguồn mở có thể được sử dụng trong các thiết kế máy in 3D. Nó là một chương trình mạnh mẽ hỗ trợ toàn bộ quy trình tạo 3D, bao gồm mô hình hóa, đổ bóng, làm gian lận, hoạt ảnh và kết xuất. Không cần phải tải bất kỳ chương trình bổ sung nào vì Blender cho phép bạn tạo trò chơi và chỉnh sửa video.

Blender khá dễ học và có một cộng đồng tuyệt vời để hỗ trợ bạn. Bài viết này giới thiệu những điều cơ bản về phần mềm Blender cho người mới bắt đầu. Chúng ta sẽ thảo luận về giao diện người dùng Blender và một số phím tắt cần thiết. Nếu bạn là người mới bắt đầu và muốn bắt đầu tạo mô hình 3D trong Máy xay sinh tố, thì bài viết này là dành cho bạn.







Cài đặt

Bước đầu tiên là tải phiên bản Blender mới nhất từ ​​trang web. Blender có thể được tải xuống cho các hệ thống Windows, Linux và macOS. Bạn cũng có thể tải xuống phiên bản di động của Máy xay sinh tố, được gọi là Máy xay sinh tố di động.



www.blender.org/downlaod



Nhấp vào Tải xuống để tải xuống chương trình Máy xay sinh tố.






Sau khi tải xuống phần mềm, quá trình cài đặt rất đơn giản. Đối với hệ điều hành Windows, bạn sẽ nhận được tệp .msi; chỉ cần nhấp đúp vào tệp và hoàn tất quá trình cài đặt.

Khởi chạy chương trình sau khi hoàn tất thủ tục cài đặt. Bạn sẽ thấy cửa sổ hiển thị bên dưới. Sẽ có một hình khối mặc định, một máy ảnh và một ánh sáng xuất hiện trong cửa sổ.



Giao diện người dùng

Thoạt nhìn, giao diện người dùng có vẻ khó hiểu nhưng thực ra nó khá dễ hiểu, bạn sẽ không mất nhiều thời gian để học cách sử dụng nó. Cũng giống như các phần mềm khác, Blender có thanh điều hướng, thanh công cụ,… Chúng ta hãy cùng tìm hiểu toàn diện về giao diện người dùng.

Các phần chính của giao diện người dùng đã được đánh dấu trong hình ảnh sau:

Thanh điều hướng

Thanh điều hướng, nằm ở trên cùng của giao diện, bao gồm các nút giúp truy cập nhanh vào các tính năng khác nhau. Thanh này được đưa vào các phiên bản mới nhất của Máy xay sinh tố một cách tiện lợi. Ngoài các nút điều hướng cơ bản, còn có các cửa sổ thay đổi nhanh chế độ của giao diện người dùng. Ví dụ: nếu bạn đang ở chế độ Bố cục và muốn thêm một số bộ đổ bóng vào công việc của mình, chỉ cần nhấp vào nút Đổ bóng, và giao diện sẽ được thiết lập theo không gian làm việc đổ bóng.

Thanh công cụ

Thanh công cụ đã được thiết kế lại và giới thiệu lại trong phiên bản 2.80. Thanh công cụ này khá thuận lợi cho những người mới bắt đầu chưa biết về các phím tắt. Thanh công cụ dễ dàng truy cập và sử dụng vì bạn có thể xem chi tiết ngắn gọn về từng công cụ bằng cách di chuột qua biểu tượng của công cụ.

Mốc thời gian

Trước khi di chuyển về phía bên trái của giao diện người dùng, hãy xem dòng thời gian ở dưới cùng. Dòng thời gian là một cửa sổ có thể thu gọn và bạn có thể thu gọn nó nếu không sử dụng. Nhưng nếu bạn đang tạo hoạt ảnh cho thứ gì đó, thì dòng thời gian có thể giúp bạn, vì bạn có thể đóng khung các mục trong chế độ bố cục.

Cửa sổ Bộ sưu tập Cảnh

Cửa sổ này rất cần thiết, vì nó hiển thị các đối tượng được sử dụng trong cảnh. Mỗi nhóm đối tượng được gọi là một tập hợp. Ví dụ, cảnh này chứa một bộ sưu tập máy ảnh, khối lập phương và ánh sáng. Cửa sổ này có thể rất thuận tiện nếu cảnh của bạn chứa nhiều đối tượng. Bạn có thể tìm kiếm, ẩn hoặc tiết lộ đối tượng trong cửa sổ này. Nhiều bộ sưu tập có thể được thêm vào một cảnh nhất định.

Cài đặt Cảnh / Đối tượng

Phần này của giao diện người dùng khá quan trọng, vì cửa sổ này được sử dụng để sửa đổi cài đặt cảnh và chứa các tùy chọn cài đặt cảnh khác nhau (ví dụ: cài đặt trình kết xuất, cài đặt đầu ra, v.v.). Cửa sổ này cũng trình bày các cài đặt đối tượng và vật liệu của mục đã chọn. Ví dụ: nếu bạn chọn một máy ảnh, khối lập phương hoặc ánh sáng trong chế độ bố cục, cài đặt của mục đã chọn đó sẽ xuất hiện trong cửa sổ này. Bạn cũng có thể thêm Modifier và Constraints vào đối tượng trong cửa sổ này.

Xem thanh điều hướng

Thanh điều hướng là một bổ sung hữu ích trong phiên bản 2.80 cho người mới bắt đầu. Các nút này được sử dụng để điều hướng cảnh. Nó chứa 4 nút: nút xem trực quan / phối cảnh, nút thu phóng và xoay, và nút xem máy ảnh.

Máy ảnh

Máy ảnh là một phần thiết yếu của mọi cảnh vì trình kết xuất chỉ hiển thị một cảnh có thể nhìn thấy trong máy ảnh. Bất kỳ đối tượng nào bên ngoài máy ảnh sẽ không hiển thị.

Soi rọi

Ánh sáng rất quan trọng trong quá trình tạo 3D. Nếu không có ánh sáng, cảnh trông tối và thiếu chi tiết. Bạn có thể thêm nhiều đèn vào cảnh của mình để làm cho cảnh chi tiết và rõ ràng hơn.

Phím tắt

Không nghi ngờ gì nữa, Blender có giao diện người dùng tuyệt vời và hiện tại khá thân thiện với người dùng so với các phiên bản cũ. Tuy nhiên, một số mục cần thiết không thể được đặt trên màn hình chính. Thứ hai, quá trình tạo mô hình 3D mất một lượng lớn thời gian, nhưng bạn có thể tăng tốc quá trình nếu bạn nhớ một số phím tắt đơn giản. Máy xay sinh tố có các phím tắt cho hầu hết các chức năng. Luôn luôn là một thực hành tốt hơn để ghi nhớ các phím tắt.

Bây giờ chúng ta hãy xem xét một số phím tắt được sử dụng phổ biến nhất trong Blender.

Ẩn / Tiết lộ Thuộc tính và Thanh công cụ

Hai phím tắt đầu tiên cần ghi nhớ là NSn . Nếu bạn cần thêm dung lượng cho công việc của mình, thì bạn có thể ẩn thanh công cụ bằng cách nhấn NS . Sử dụng cùng một phím để hiển thị thanh công cụ. Một phím tắt quan trọng khác là n . Ép n sẽ hiển thị tab Thuộc tính ở bên trái.

Chuyển đổi, chia tỷ lệ, xoay

Bạn có thể biến đổi, chia tỷ lệ và xoay các đối tượng bằng bảng Thuộc tính (Nhấn N để hiển thị). Tuy nhiên, sử dụng các phím tắt để chuyển đổi là một cách tiếp cận tốt hơn.

Sử dụng NS phím nóng để di chuyển một đối tượng một cách tự do. Để cắt một đối tượng bằng một trục, hãy chọn đối tượng bằng cách nhấn G và sau đó xác định một trục bằng cách nhấn NS , Y hoặc Z . Để xoay một đối tượng, hãy sử dụng NS Chìa khóa. Để xoay một đối tượng dọc theo một trục, sau đó sử dụng quy trình tương tự; nhấn NS và sau đó X, Y hoặc Z . Để mở rộng quy mô, hãy sử dụng NS Chìa khóa.

Sửa đổi đối tượng

Thật khó để tạo ra một mô hình 3D hoàn chỉnh chỉ sử dụng các mô hình hình dạng đơn giản và bạn luôn cần phải sửa đổi một đối tượng để có được đầu ra mong muốn. Tất cả các đối tượng có thể được sửa đổi trong Blender.

Chọn đối tượng bạn muốn sửa đổi, sau đó chuyển đến chế độ tương tác đối tượng ở góc trên cùng bên phải và chọn Chế độ chỉnh sửa, như thể hiện trong hình ảnh sau:


Trong Chế độ chỉnh sửa, các đỉnh, cạnh và mặt của một hình dạng có thể được sửa đổi theo bất kỳ cách nào bạn muốn. Các sửa đổi của các đối tượng chủ yếu được thực hiện trong Chế độ chỉnh sửa. Phím tắt được sử dụng để chuyển đổi giữa Chế độ chỉnh sửa và Chế độ đối tượng là phím Tab.

Thêm đối tượng

Một mô hình 3D có thể là sự kết hợp của nhiều đối tượng. Để thêm một đối tượng, hãy nhấp vào Thêm> Lưới> Đối tượng. Bạn sẽ được cung cấp một số tùy chọn, bao gồm hình nón, hình trụ, hình cầu, mặt phẳng, hình xuyến và nhiều đối tượng khác có thể được thêm vào cảnh.


Tổ hợp phím tắt để thêm đối tượng là Shift-A.

Thêm vật liệu

Điều cuối cùng bạn nên biết khi mới bắt đầu sử dụng Máy xay sinh tố là thêm nguyên liệu. Vật liệu trong một thứ gì đó mà bạn phủ lên đầu mô hình và có thể là kết cấu hoặc màu sắc.

Chọn đối tượng, chuyển đến tùy chọn vật liệu và thêm vật liệu mới bằng cách nhấp vào Mới.



Một vật liệu mặc định hiện đã được thêm vào. Bạn có thể chọn màu khác cho vật liệu bằng cách nhấp vào tùy chọn Màu cơ bản.


Để xem màu đối tượng, hãy thay đổi chế độ hiển thị thành Look Dev hoặc Rendered, như trong hình trên.

Phần kết luận

Bài viết này đã thảo luận một số tính năng cơ bản của Máy xay sinh tố có thể khá hữu ích cho người mới bắt đầu. Tuy nhiên, Blender vẫn là một phần mềm rất phức tạp có rất nhiều tính năng để khám phá. Nó cũng đi kèm với nhiều tiện ích bổ sung do các thành viên cộng đồng phát triển để giúp quy trình làm việc dễ dàng hơn. Hầu hết các tiện ích bổ sung đều miễn phí. Nếu bạn là người mới bắt đầu và muốn học mô hình 3D, thì Máy xay sinh tố là sự lựa chọn tốt nhất. Blender là một phần mềm tạo mô hình 3D đầy đủ tính năng với một cộng đồng lớn hỗ trợ nó, và tuyệt vời hơn nữa là nó hoàn toàn miễn phí.