Làm thế nào để tạo gói kết cấu Minecraft?

How Make Minecraft Texture Packs



Minecraft lần đầu tiên được ra mắt vào năm 2009, và nó có một nét thẩm mỹ riêng biệt khiến nó trở nên khác biệt so với các trò chơi khác. Thiết kế này có một tông màu khác biệt đã giúp nó duy trì sự thống trị của mình trong suốt nhiều năm.

Bạn có thể dễ dàng thay đổi cách nhìn và cảm nhận của bất kỳ thực thể nào bằng cách sử dụng gói kết cấu Minecraft. Nó có vẻ phức tạp, đặc biệt là xác định các tệp bạn cần thay đổi, nhưng nó khá đơn giản, tùy thuộc vào mức độ kỹ năng chỉnh sửa đồ họa của bạn. Việc sửa đổi kết cấu có thể cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi của bạn bằng cách cho phép bạn đắm mình trong môi trường hoàn toàn mà bạn đang ở. Xét cho cùng, Minecraft là tất cả về việc sáng tạo, tùy chỉnh trải nghiệm của bạn và để ý tưởng của bạn tuôn chảy. Và còn cách nào tốt hơn để làm như vậy ngoài việc tạo gói tài nguyên của riêng bạn? Bằng cách thay đổi đồ họa và âm thanh, bạn có thể đắm mình trong một nhánh ý tưởng xây dựng mới độc đáo cho gói tài nguyên của bạn.







Bài viết này sẽ chỉ cho bạn cách bạn có thể tạo gói kết cấu của riêng mình và cũng có thể tùy chỉnh nó. Nó cũng sẽ cho bạn biết nơi lấy từng tệp và cung cấp một số mẹo và chiến thuật cơ bản để hỗ trợ bạn trong việc tạo gói kết cấu của mình.



Cách tạo các gói kết cấu trong Minecraft:

Quy trình từng bước tạo và chỉnh sửa gói kết cấu Minecraft được đề cập dưới đây:



Bước 1: Sao chép tệp JAR

Bước đầu tiên là sao chép tệp JAR được đặt trong Minecraft của bạn phiên bản thư mục. Có hai cách để làm điều đó:





  1. Sử dụng trình khởi chạy trò chơi Minecraft
  2. Sử dụng lệnh Run

Phương pháp 1: Sử dụng trình khởi chạy Trò chơi Minecraft

Tại đây, bạn cần mở trình khởi chạy game Minecraft sau đó vào tab cài đặt và nhấn vào biểu tượng thư mục sẽ hiển thị bên phải màn hình khi bạn chọn phiên bản game như hình dưới đây:

Giao diện người dùng đồ họa, mô tả ứng dụng được tạo tự động



Nhấp vào biểu tượng thư mục sẽ trực tiếp đưa bạn đến .minecraft thư mục từ nơi bạn cần để mở phiên bản thư mục và sao chép. cái lọ như hình dưới đây.

Giao diện người dùng đồ họa, ứng dụng, Mô tả từ được tạo tự động

Phương pháp 2: Sử dụng lệnh Run

Bạn cũng có thể truy cập vào .minecraft bằng cách sử dụng cửa sổ lệnh nếu bạn không muốn mở trình khởi chạy trò chơi. Bạn có thể làm điều đó bằng cách nhấn Cửa sổ + R, là phím tắt và nhập lệnh được đề cập bên dưới:

%dữ liệu chương trình%

Giao diện người dùng đồ họa, văn bản, ứng dụng Mô tả được tạo tự động

Điều này sẽ mở ra chuyển vùng thư mục, nơi bạn cần chọn .minecraft thư mục như hình dưới đây.

Giao diện người dùng đồ họa Mô tả được tạo tự động với độ tin cậy trung bình

Sau đó, hãy làm theo quy trình tương tự chính xác được đề cập ở bước đầu tiên và sao chép .cái lọ tập tin từ phiên bản thư mục.

Bước 2: Giải nén tệp JAR

Trong bước này, bạn cần giải nén tệp JAR mà bạn đã sao chép từ phiên bản thư mục trong .minecraft danh mục.

Sau đó, tạo một thư mục mới với bất kỳ tên nào bạn thích, chẳng hạn như Gói kết cấu tùy chỉnh, và sau đó đặt nó vào .minecraft thư mục, như được hiển thị bên dưới. Bạn cần dán CÁI LỌ tập tin trong thư mục mới tạo này và giải nén nó, như hình dưới đây. Winrar hoặc 7-zip được khuyến khích để trích xuất dữ liệu.

Giao diện người dùng đồ họa Mô tả được tạo tự động với độ tin cậy trung bình

Bạn cần mở thư mục đã giải nén này và nhấp vào tài sản thư mục và sau đó minecraft thư mục. Bây giờ bạn cần mở kết cấu thư mục, nơi bạn sẽ thấy danh sách các thư mục mà bạn có thể sửa đổi và thay đổi, như được hiển thị bên dưới:

Giao diện người dùng đồ họa, bảng Mô tả được tạo tự động

Ở đây chúng tôi lấy một ví dụ về các khối được sử dụng trong trò chơi Minecraft. Đối với điều này, bạn cần mở thư mục khối, và sau đó bạn sẽ thấy nhiều biểu tượng khối có sẵn trong trò chơi Minecraft, như hình dưới đây:

Giao diện người dùng đồ họa Mô tả được tạo tự động

Bước 3: Chỉnh sửa gói kết cấu

Bạn cần chỉnh sửa bất kỳ khối nào bạn chọn bằng cách sử dụng paint, GIMP, photoshop hoặc bất kỳ công cụ tương tự nào khác. Ví dụ: chúng ta hãy lấy Oak_planks.png trong trường hợp của chúng tôi, và chúng tôi tô màu các đường và lưu nó với cùng tên.

Giao diện người dùng đồ họa, ứng dụng, Mô tả từ được tạo tự động

Như bạn có thể thấy, hình ảnh chỉnh sửa ở trên khá đơn giản, chúng ta muốn xem các sửa đổi, nhưng bạn có thể chỉnh sửa bất kỳ cách nào bạn thích.

Bước 4: Tạo tệp tài nguyên

Để tạo tệp tài nguyên, trước tiên bạn cần mở sổ ghi chú và nhập mã sau được đề cập bên dưới:

{
'đóng gói':
{ 'pack_format': 7,
'sự mô tả': 'Gói tài nguyên của tôi' }
}

Sau khi bạn viết xong mã, hãy lưu tệp dưới dạng pack.mcmeta và đặt nó trong gói kết cấu tùy chỉnh thư mục mà chúng tôi đã tạo trước đó và cũng là nơi có thư mục nội dung. Vì phần mở rộng mặc định của tài liệu notepad là .txt , bạn phải đảm bảo rằng nó được thay đổi thành mcmeta.

Mô tả biểu đồ được tạo tự động

Ở đây định dạng gói giá trị phụ thuộc vào phiên bản Minecraft mà bạn có, chẳng hạn như:

Định dạng gói Phiên bản Minecraft
1 1,6,1 - 1,8,9
2 1,9 - 1,10,2
3 1,11 - 1,12,2
4 1,13 - 1,14,4
5 1,15 - 1,16,1
6 1,16,2 - 1,16,5
7 1,17+

Sử dụng Gói tùy chỉnh trong Minecraft:

Sau khi tạo pack.mcmeta , bước tiếp theo là sử dụng bất kỳ hình ảnh nào được hiển thị dưới dạng biểu tượng bên trong gói tài nguyên Minecraft. Vì vậy, trong trường hợp của chúng tôi, chúng tôi đang sử dụng một hình ảnh đơn giản được hiển thị bên dưới:

Một hình ảnh có chứa văn bản, máy bay, đồ họa vector Mô tả được tạo tự động

Bạn cần đổi tên hình ảnh này thành pack.png Để làm cho nó hoạt động. Nếu bạn đã làm theo tất cả các hướng dẫn trên đúng cách, thì có nghĩa là bây giờ bạn đã pack.mcmeta và hình ảnh mà bạn muốn hiển thị trong gói tài nguyên.

Nếu bạn đã thực hiện đúng tất cả các hướng dẫn trên, thì bước cuối cùng là tạo tệp Zip với bất kỳ tên nào bạn thích. Có thư mục nội dung với sửa đổi biểu tượng, tệp pack.mcmeta và bất kỳ hình ảnh nào bạn chọn với tên pack.png, như được hiển thị bên dưới:

Giao diện người dùng đồ họa, mô tả ứng dụng được tạo tự động

Sau khi tạo tệp Zip, bạn phải xác nhận rằng cả ba đều phải có bên trong nó, như được hiển thị bên dưới; nếu không, nó sẽ không hoạt động.

Giao diện người dùng đồ họa, ứng dụng, Mô tả PowerPoint được tạo tự động

Sau khi tạo thư mục Zip, bạn cần đặt nó vào thư mục gói tài nguyên mà bạn có thể tìm thấy trong thư mục .minecraft, như hình dưới đây:

Giao diện người dùng đồ họa, mô tả ứng dụng được tạo tự động

Bây giờ, bạn đã sẵn sàng để kiểm tra các gói kết cấu mới tạo của mình.

Đối với điều này, bạn cần phải khởi chạy trò chơi trước. Sau đó, chọn tab tùy chọn và sau đó là tùy chọn gói tài nguyên, nơi bạn sẽ thấy tệp custompack.zip đã tạo của chúng tôi với hình ảnh mà chúng tôi đã sử dụng, như được hiển thị bên dưới:

Một hình ảnh có chứa văn bản, màn hình, màn hình, ảnh chụp màn hình Mô tả được tạo tự động

Tất cả việc còn lại bây giờ là chọn custompack.zip và di chuyển nó về phía bên phải bằng cách nhấp vào nó và sau đó chọn nút Xong, như được hiển thị bên dưới. Sau đó, trò chơi sẽ khởi động lại và bạn có thể sử dụng gói kết cấu này một cách dễ dàng.

Giao diện người dùng đồ họa Mô tả được tạo tự động

Bây giờ là lúc chơi trò chơi để xem sự thay đổi của ván gỗ Sồi mà chúng ta đã thực hiện ở trên. Trước tiên, hãy đặt tấm ván gỗ sồi mặc định và tấm ván gỗ sồi mới được tạo ra trên mặt đất, sau đó so sánh chúng để xem bất kỳ sự khác biệt nào có thể được hiển thị bên dưới.

Ảnh chụp màn hình trò chơi điện tử Mô tả được tạo tự động với độ tin cậy trung bình
Giao diện người dùng đồ họa Mô tả được tạo tự động với độ tin cậy trung bình

Như bạn có thể thấy, sự khác biệt là khá rõ ràng và bây giờ tùy thuộc vào bạn để biến tưởng tượng của mình thành hiện thực.

Phần kết luận:

Một trong những lợi thế chính mà bạn nhận được khi chơi Minecraft là tính linh hoạt trong việc tùy chỉnh. Bạn có thể sửa đổi và thậm chí tạo bất kỳ gói tài nguyên nào để làm cho lối chơi của bạn trở nên ấn tượng. Chúng tôi đã học cách tạo gói họa tiết tùy chỉnh của riêng bạn bằng cách thay đổi các nội dung hiện có trong bản ghi này. Chúng tôi đã thảo luận kỹ lưỡng về cách các tệp được sửa đổi và sử dụng trong trò chơi của bạn. Sau khi hiểu rõ quy trình được đề cập ở trên, bạn có thể tạo và thao tác bất kỳ tệp tài nguyên nào trong Minecraft và sử dụng nó trong trò chơi của mình.