Blender Animation Export

Blender Animation Export



Máy xay sinh tố là một công cụ tạo mô hình 3D phổ biến. Cùng với việc tạo mô hình, nó cung cấp toàn bộ quy trình sản xuất của việc tạo 3D và bao gồm đổ bóng, tạo kết cấu, tổng hợp, chỉnh sửa video và hoạt ảnh. Ảnh động là cách hiệu quả nhất để giao tiếp và truyền tải thông điệp. Nó hiện đã trở thành một công cụ tiếp thị và nhiều doanh nghiệp đang được hưởng lợi từ nó. Blender có lẽ là chương trình tạo mô hình 3D tốt nhất cho phép bạn tạo hình ảnh động và đồ họa chuyển động đẹp mắt.

Nếu bạn đã học cách tạo hoạt ảnh 3D trong Blender, thì đã đến lúc xuất nó. Bài viết này tập trung vào việc xuất hoạt ảnh Blender bao gồm chọn công cụ kết xuất, độ phân giải, chất lượng, codec, v.v.







Trước khi tạo hoạt ảnh của bạn, hãy chọn một công cụ kết xuất; Blender cung cấp hai công cụ kết xuất, Cycles và Eevee, có cài đặt riêng. Ví dụ: trong Cycles, bạn cần đặt số lượng mẫu, số lần trả lại ánh sáng, v.v. Mặt khác, Eevee cần bạn bật một số tùy chọn nếu bạn đang sử dụng một số bộ đổ bóng cụ thể, ví dụ: bộ đổ bóng phát xạ, thì bạn phải bật Bloom trong cài đặt:





Sau khi chọn công cụ kết xuất và thiết lập nó, đã đến lúc xem cài đặt đầu ra. Bảng đầu ra có thể được nhìn thấy trong hình ảnh dưới đây:





Cài đặt đầu tiên là độ phân giải. Đặt độ phân giải theo cách thủ công hoặc chọn từ các cài đặt trước bằng cách nhấp vào nút Render Preset, như thể hiện trong hình ảnh sau:



Sau khi thiết lập độ phân giải, đã đến lúc đặt số lượng khung hình; khung bắt đầu và kết thúc, như thể hiện trong hình ảnh sau:

Đặt tốc độ khung hình của hoạt ảnh. Nếu theo mặc định, nó là 24, nhưng bạn sẽ nhận được một số tùy chọn trong menu thả xuống như hình dưới đây:

Bây giờ, hãy chọn thư mục đầu ra mà bạn muốn hiển thị hoạt ảnh của mình. Có một số hộp kiểm khác bên dưới nó:

  • Ghi đè: Để ghi đè lên tệp hiện có
  • Trình giữ chỗ: Trong khi kết xuất khung, nó giữ các tệp trình giữ chỗ trống
  • Phần mở rộng tệp: Bật nó sẽ thêm phần mở rộng tệp vào video / hình ảnh được hiển thị
  • Kết quả bộ nhớ cache: Hiển thị kết quả bộ nhớ cache trong tệp EXR

Đã đến lúc chọn một cài đặt quan trọng hơn, Định dạng tệp. Nhấp vào nút và nó sẽ hiển thị nhiều tùy chọn. Chọn tùy chọn FFmpeg Video, như thể hiện trong hình ảnh bên dưới:

Blender sẽ tiết lộ thêm một vài tùy chọn (codec) sau khi chọn tùy chọn FFmpeg Video. Cài đặt thiết yếu tiếp theo là Cài đặt Codec. Bấm vào tùy chọn codec, sẽ có nhiều tùy chọn, chọn codec H.264 vì nó tốn ít dung lượng hơn và cho đầu ra ở định dạng mp4, như hình dưới đây:

Chọn chất lượng đầu ra theo yêu cầu của bạn. Chất lượng trung bình và cao cho kết quả khá, như trong hình minh họa sau:

Nếu có âm thanh trong cảnh, bạn cần chọn codec âm thanh, như thể hiện trong hình dưới đây:

Bây giờ hãy nhấp vào nút Render trên thanh điều hướng ở trên cùng, sau đó nhấp vào Render Animation. Nó được thực hiện!

Bạn nên kết xuất hoạt ảnh trong khung để tránh bất kỳ lỗi nào trong quá trình kết xuất. Máy xay sinh tố có thể gặp sự cố trong khi hiển thị hình ảnh động độ nét cao do giới hạn phần cứng hoặc lỗi chương trình. Vì vậy, để tránh bất kỳ tai nạn nào, hãy thích hiển thị hình ảnh động trong khung hình. Nếu Blender gặp sự cố ở đâu đó trong quá trình kết xuất, bạn có thể khởi động nó từ khung nơi nó bị rơi. Sau khi kết xuất khung hình, bạn có thể nối tất cả các khung hình trong Blender vì nó cũng có tính năng chỉnh sửa video.

Phần kết luận

Blender là một công cụ miễn phí và mạnh mẽ để tạo hoạt ảnh 3D. Nếu bạn là người mới làm quen với Blender và vẫn đang tìm hiểu nó, thì việc nắm rõ quy trình xuất là rất cần thiết vì nó không hề đơn giản. Trong Blender, nhiều cài đặt / tùy chọn có thể gây nhầm lẫn.

Bài viết này cho biết toàn bộ quá trình xuất ảnh động. Đầu tiên, chọn công cụ kết xuất, sau đó từ bảng đầu ra, chọn độ phân giải, chất lượng, thư mục đầu ra và codec video / âm thanh. Bây giờ, kết xuất hoạt ảnh và lấy nó từ thư mục đầu ra đã chọn.