Làm cách nào để tạo một chương trình máy tính cơ bản bằng Java?

Lam Cach Nao De Tao Mot Chuong Trinh May Tinh Co Ban Bang Java



Chương trình máy tính cơ bản được tạo ra để thực hiện các phép toán số học hàng ngày dễ dàng hơn và nhanh hơn. Các hoạt động là “ + ”, “ ”, “ / ”, “ * ' Và ' ^ ”. Các thao tác này phải được thực hiện bằng máy tính đơn giản hoặc cơ bản, tuy nhiên máy tính khoa học có thể thực hiện các thao tác nâng cao hơn. Hướng dẫn này trình bày hướng dẫn quy trình từng bước để tạo một máy tính cơ bản bằng Java.

Làm cách nào để tạo một chương trình máy tính cơ bản bằng Java?

Để tạo một máy tính cơ bản, câu lệnh Switch là lựa chọn tốt nhất, đặc biệt đối với người dùng ở trạng thái bắt đầu và trung cấp. Đó là bởi vì mã sử dụng các câu lệnh chuyển đổi có độ dài rất ngắn và dễ hiểu do sử dụng ít phần tử phức tạp hơn.

Hãy để chúng tôi thực hiện quy trình từng bước để tạo một máy tính cơ bản bằng Java:







Bước 1: Nhận thông tin đầu vào từ người dùng
Bước đầu tiên trong quá trình tạo máy tính là lấy dữ liệu từ người dùng. Dữ liệu này cho biết số học nào cần được thực hiện trên những số nào. Chẳng hạn, hãy truy cập mã bên dưới:



nhập khẩu java. sử dụng . Máy quét ;
lớp học Chủ yếu {
// tạo phương thức main()
công cộng tĩnh khoảng trống chủ yếu ( Sợi dây [ ] tranh luận ) {
than nhà điều hành ;
Nhân đôi giá trị đầu tiên , giá trị thứ hai , tính toánOutput ;
Đầu vào máy quét = mới Máy quét ( Hệ thống. TRONG ) ;
Hệ thống. ngoài . bản in ( 'Chọn thao tác để thực hiện: +, -, *, / hoặc ^' ) ;
nhà điều hành = đầu vào. Kế tiếp ( ) . ký tự Tại ( 0 ) ;
Hệ thống. ngoài . bản in ( 'Nhập số đầu tiên để tính toán:' ) ;
giá trị đầu tiên = đầu vào. kế tiếpDouble ( ) ;
Hệ thống. ngoài . bản in ( 'Nhập số thứ hai để tính toán:' ) ;
giá trị thứ hai = đầu vào. kế tiếpDouble ( ) ;

Mô tả đoạn mã trên:



  • Đầu tiên, nhập khẩu “ Máy quét ” tiện ích trong file Java để thực hiện thao tác lấy dữ liệu từ người dùng khi chạy. Và tạo một lớp chứa “ chủ yếu() ' chức năng.
  • Tiếp theo, tạo một biến kiểu char có tên “ nhà điều hành ” và kiểu số nguyên“ giá trị đầu tiên ”, “ giá trị thứ hai ', Và ' tính toánOutput ”. Ngoài ra, hãy tạo một phiên bản của “ Máy quét ” lớp có tên “ đầu vào ”.
  • Sau đó, in ký hiệu phép toán số học ra bàn điều khiển và người dùng nhập ký hiệu phép toán cần thiết. Biểu tượng đã nhập được lưu trữ trong biến mới có tên “ nhà điều hành ”.
  • Sau đó, lấy số đầu tiên và số thứ hai từ người dùng và lưu trữ chúng trong “ giá trị đầu tiên ' Và ' giá trị thứ hai ”.

Bước 2: Nhận thông tin đầu vào từ người dùng
Bây giờ, hãy sử dụng “ công tắc ” để thực hiện máy tính cơ bản. Mỗi trường hợp của câu lệnh chuyển đổi liên quan đến phép toán số học duy nhất của máy tính. Truy cập mã dưới đây:





công tắc ( nhà điều hành ) {
trường hợp '+' :
tính toánOutput = giá trị đầu tiên + giá trị thứ hai ;
Hệ thống. ngoài . bản in ( 'Việc bổ sung giá trị được cung cấp' + giá trị đầu tiên + ' Và ' + giá trị thứ hai + ' = ' + tính toánOutput ) ;
phá vỡ ;

trường hợp '-' :
tính toánOutput = giá trị đầu tiên - giá trị thứ hai ;
Hệ thống. ngoài . bản in ( 'Phép trừ giá trị được cung cấp' + giá trị đầu tiên + ' Và ' + giá trị thứ hai + ' = ' + tính toánOutput ) ;
phá vỡ ;

trường hợp '*' :
tính toánOutput = giá trị đầu tiên * giá trị thứ hai ;
Hệ thống. ngoài . bản in ( 'Nhân của giá trị được cung cấp' + giá trị đầu tiên + ' Và ' + giá trị thứ hai + ' = ' + tính toánOutput ) ;
phá vỡ ;

trường hợp '/' :
tính toánOutput = giá trị đầu tiên / giá trị thứ hai ;
Hệ thống. ngoài . bản in ( 'Sự phân chia giá trị được cung cấp' + giá trị đầu tiên + ' Và ' + giá trị thứ hai + ' = ' + tính toánOutput ) ;
phá vỡ ;
trường hợp '^' :
tính toánOutput = Toán học . bột ( giá trị đầu tiên , giá trị thứ hai ) ;
Hệ thống. ngoài . bản in ( 'Sức mạnh của giá trị được cung cấp' + giá trị đầu tiên + ' Và ' + giá trị thứ hai + ' = ' + tính toánOutput ) ;
phá vỡ ;

mặc định :
Hệ thống. ngoài . bản in ( 'Người vận hành không hợp lệ!' ) ;
phá vỡ ;
}
đầu vào. đóng ( ) ;
}
}

Giải thích đoạn mã trên:

  • Đầu tiên, sử dụng “ công tắc ” hoạt động của “ nhà điều hành ' Biến đổi.
  • Tiếp theo tạo một trường hợp cho “ + ” biểu tượng, có thêm “ giá trị đầu tiên ' Và ' giá trị thứ hai ” biến và lưu trữ câu trả lời trong một biến riêng có tên “ tính toánOutput ”.
  • Ngoài ra, hãy sử dụng “ phá vỡ ” để dừng quá trình xử lý và thoát khỏi câu lệnh switch case.
  • Hơn nữa, sử dụng “ System.out.println() ” để in kết quả được tạo ra trên bàn điều khiển.
  • Sau đó, tạo trường hợp cho “ ”, “ + ”, “ * ”, “ / ', Và ' ^ ” để thực hiện các phép toán cộng, trừ, cộng, nhân, chia và lũy thừa tương ứng trên các giá trị được cung cấp.
  • Sau đó, sử dụng “ toán học. Pow() ” để thực hiện thao tác cấp nguồn cho các biến.
  • Cuối cùng, “ mặc định ” từ khóa được sử dụng để in thông báo lỗi. Thông báo lỗi này chỉ xuất hiện khi không sử dụng trường hợp nào ở trên.
  • Ngoài ra, hãy đóng cửa sổ “Scanner” để tiết kiệm bộ nhớ và nâng cao hiệu suất.

Sau khi kết thúc giai đoạn biên dịch:



Hình trên minh họa rằng một máy tính cơ bản đã được tạo bằng Java.

Phần kết luận

Máy tính cơ bản bao gồm +, -, /, * và ^ có thể được thực hiện bằng cách sử dụng câu lệnh Switch case. Mỗi hoạt động toán học được coi là một trường hợp cho công tắc và hoạt động cụ thể đó được thực hiện trong cơ thể. Hướng dẫn này đã trình bày các bước chi tiết để tạo một chương trình máy tính cơ bản bằng Java.